¿Podría alguien llevar pantalones vaqueros cuando la Enciclopedia se publicó por primera vez? ¿El cepillo de dientes ya existía en ese momento? ¿Se fabricó el primer hidroavión antes o después de estos inventos? Para ganar la partida, sé el primero en colocar correctamente todas tus cartas. Haz que este juego sea más divertido y desafiante combinándolo con las cartas de otros juegos de Timeline.
S/70.00
¿Podría alguien llevar pantalones vaqueros cuando la Enciclopedia se publicó por primera vez? ¿El cepillo de dientes ya existía en ese momento? ¿Se fabricó el primer hidroavión antes o después de estos inventos? Para ganar la partida, sé el primero en colocar correctamente todas tus cartas. Haz que este juego sea más divertido y desafiante combinándolo con las cartas de otros juegos de Timeline.
Sin existencias
| Tipo de juego | |
|---|---|
| Tipo de juego 3 | |
| Complejidad | |
| Edad Recomendada | |
| Jugadores | |
| Tiempo |
Productos relacionados
Virus
El juego de cartas más contagioso
En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos.
JUEGOS DE MESA
Polilla Tramposa
La gran novedad del 2012, ganador del prestigioso Deutscher Spiele preis Best Childrens Game. En este original juego, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar. Cada jugador recibe una mano de ocho cartas y gana el primero que consigue deshacerse de ellas. Por desgracia, algunas de ellas no pueden descartarse de forma normal y los jugadores deben buscar sistemas alternativos para librarse de ellas. Componentes: 20 cartas de acción, 43 de números, 8 de polillas tramposa, 1 chinche guardián, reglamento
CARRERA DE CARACOLES
En esta carrera de resbaladizos caracoles en la huerta de la señora Mercedes, Sebastián Pegajoso, Gloria Escurridiza y compañía se mueven a paso de caracol, pero eso no significa que no se adelanten o se coloquen unos encima de otros. El que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.
JUEGOS DE MESA
CATAN: Ciudades y Caballeros
Ciudades y Caballeros añade un nuevo nivel de complejidad a la vez que interactividad ente los jugadores al ya de por sí interactivo Catán. Dos de los elementos principales del juego, las Ciudades y los Caballeros que las protegen adquieren una nueva dimensión y protagonismo lo que da para partidas más competitivas y disputadas. Es necesario Catán – Juego Básico para jugar.
Amigos H.D.P. Hora de Pelear
Es un juego para perder viejas amistades y quedar mal con completos desconocido. Asume la responsabilidad y las consecuencias, mientras todos ríen al carcajadas.
Siempre soñaste con ser cruel, decirle la verdad a tus amigos en la cara, pero que no se enojen, porque sino ya no te van a contar sus chismes… Este juego es el momento que has esperado toda tu vida.
JUEGOS DE MESA
Aventureros al Tren Europa
¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros túneles de Suiza? ¿Te subirás al ferry del Mar Negro? ¿O construirás estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¡Tu siguiente movimiento puede convertirte en el mayor magnate ferroviario de Europa!
CATAN: Piratas y Exploradores
Catan: Piratas y Exploradores es la cuarta gran expansión de Catán, después de Navegantes, Ciudades y Caballeros y Mercaderes y Bárbaros. Incluye cinco escenarios y tres misiones. A diferencia de una partida normal de Catán, en Piratas y Exploradores el mapa se forma con tres islas diferentes, dos de las cuales empiezan el juego por explorar.
CATAN Junior
Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.










