Quarto tiene un tablero de 4 × 4 y 16 piezas de madera únicas. Cada pieza tiene cuatro atributos: color, altura, forma y consistencia, por lo que cada pieza es negra o blanca, alta o corta, cuadrada o redonda, y hueca o sólida. El objetivo es colocar la cuarta pieza en una fila para que las cuatro piezas tengan al menos un atributo en común. El giro es que tu oponente puede elegir la pieza que colocas en el tablero cada turno.
Esta es la versión mini.
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