Alguien olvido cerrar correctamente los recipientes de las muestras y ahora se ha desatado el caos. Todas las amebas huyen despavoridas mientras los perplejos científicos tratan de recuperarlas. ¡Cunde el pánico en el laboratorio! Panic Lab es un trepidante juego para 2 a 10 jugadores en el que sólo conseguirás ganar si mantienes la cabeza fría y haces gala de unos reflejos felinos. No es tan fácil como parece. Las amebas son astutas y escurridizas y no dudarán en esconderse en los conductos de ventilación o, ¡peor aún!, mutar. Panic Lab es un juego sencillo, fresco y divertidísimo que hará las delicias de toda la familia. Además, sus componentes son muy atractivos y se presenta en una irresistible caja metálica.
S/75.00
Alguien olvido cerrar correctamente los recipientes de las muestras y ahora se ha desatado el caos. Todas las amebas huyen despavoridas mientras los perplejos científicos tratan de recuperarlas. ¡Cunde el pánico en el laboratorio!
2 disponibles
Tipo de juego | |
---|---|
Tipo de juego 3 | |
Estimulación | |
Complejidad | |
Edad Recomendada | |
Jugadores | |
Tiempo |
Productos relacionados
JUEGOS DE MESA
Carcassonne Plus
En Carcassonne Plus se presentan juntos en una misma caja grande el juego básico y once expansiones. Este producto es una forma económica de empezar a disfrutar de este clásico moderno.
En esta nueva edición, el juego incluye las expansiones Posadas y Catedrales, Constructores y Comerciantes, El abad, El río, Máquinas voladoras, Transbordadores, Despachos, Minas de oro, Mago y bruja, Ladrones, y Círculos en los cultivos.
JUEGOS DE MESA
Aventureros al Tren
¡Aventureros al Tren! es un juego de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones que les permiten conectar diferentes ciudades a lo largo y ancho del mapa. Mientras más largos son los recorridos, más puntos se ganan. Quienes consigan cumplir con sus Billetes de Destino conectando dos ciudades lejanas, y quien consiga construir la ruta ferroviaria continua más larga, ganarán puntos adicionales.
CATAN Junior
Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.
Amigos H.D.P. Hora de Pelear
Es un juego para perder viejas amistades y quedar mal con completos desconocido. Asume la responsabilidad y las consecuencias, mientras todos ríen al carcajadas.
Siempre soñaste con ser cruel, decirle la verdad a tus amigos en la cara, pero que no se enojen, porque sino ya no te van a contar sus chismes… Este juego es el momento que has esperado toda tu vida.
Virus
El juego de cartas más contagioso
En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos.
Codigo Secreto Imagenes
Los dos jefes de una red de espionaje saben cuál es la localización de cada agente, y deberán indicar a sus agentes de campo a qué lugar deben acudir para su reunión clandestina. Los agentes tendrán que andarse con ojo. Si se equivocan al descifrar la información, pueden tener un desagradable encuentro con un agente enemigo o, peor todavía, ¡con el asesino! Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto.
CATAN: Ciudades y Caballeros
Ciudades y Caballeros añade un nuevo nivel de complejidad a la vez que interactividad ente los jugadores al ya de por sí interactivo Catán. Dos de los elementos principales del juego, las Ciudades y los Caballeros que las protegen adquieren una nueva dimensión y protagonismo lo que da para partidas más competitivas y disputadas. Es necesario Catán – Juego Básico para jugar.
Codigo Secreto 13+4
Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra?