Armadillo es un juego de cartas cuyo objetivo principal es quedarte sin cartas. Para lograrlo, debes elegir sabiamente qué dados lanzar y aprovechar también las jugadas de los demás jugadores. Es un juego bastante rápido, con una duración de aproximadamente 20 minutos, y muy divertido.
S/50.00
Armadillo es un juego de cartas cuyo objetivo principal es quedarte sin cartas. Para lograrlo, debes elegir sabiamente qué dados lanzar y aprovechar también las jugadas de los demás jugadores. Es un juego bastante rápido, con una duración de aproximadamente 20 minutos, y muy divertido
Sin existencias
Tipo de juego | |
---|---|
Tipo de juego 3 | |
Complejidad | |
Edad Recomendada | |
Jugadores | |
Tiempo |
Productos relacionados
Concept Kids Animal
Concept KIDS es una versión del juego Concept adaptada para niños a partir de 4 años. ¡Usa los iconos del tablero para que los demás adivinen animales y ganéis todos juntos!
Virus
El juego de cartas más contagioso
En el hospital Nuestra Señora de Tranjis, saltan las alarmas cuando los novatos del laboratorio se dan cuenta demasiado tarde de que los contenedores de muestras no estaban vacíos como pensaban. En su interior contienen brotes de virus experimentales que ahora campan a sus anchas por todo el centro y sólo tú puedes detenerlos.
JUEGOS DE MESA
Carcassonne Plus
En Carcassonne Plus se presentan juntos en una misma caja grande el juego básico y once expansiones. Este producto es una forma económica de empezar a disfrutar de este clásico moderno.
En esta nueva edición, el juego incluye las expansiones Posadas y Catedrales, Constructores y Comerciantes, El abad, El río, Máquinas voladoras, Transbordadores, Despachos, Minas de oro, Mago y bruja, Ladrones, y Círculos en los cultivos.
JUEGOS DE MESA
Aventureros al Tren Europa
¡Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros túneles de Suiza? ¿Te subirás al ferry del Mar Negro? ¿O construirás estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¡Tu siguiente movimiento puede convertirte en el mayor magnate ferroviario de Europa!
JUEGOS DE MESA
¡Rescate!
¡Rescate! es un juego cooperativo de lucha contra el fuego. Los jugadores son un equipo de bomberos que acude a un incendio con el objetivo de rescatar a todos los ocupantes de un edificio. A lo largo de la partida el fuego se extenderá a menos que los jugadores se dediquen a extinguirlo, aunque el tiempo apremia y lo fundamental es poner a todo el mundo a salvo antes de que el fuego colapse el edificio. El juego incorpora una versión de juego avanzado en el que los personajes tienen capacidades especiales, se incorporan vehículos y también materiales especialmente inflamables. El juego incluye también un segundo tablero con un plano de un edificio diferente para hacer el juego siempre imprevisible.
Polilla Tramposa
La gran novedad del 2012, ganador del prestigioso Deutscher Spiele preis Best Childrens Game. En este original juego, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar. Cada jugador recibe una mano de ocho cartas y gana el primero que consigue deshacerse de ellas. Por desgracia, algunas de ellas no pueden descartarse de forma normal y los jugadores deben buscar sistemas alternativos para librarse de ellas. Componentes: 20 cartas de acción, 43 de números, 8 de polillas tramposa, 1 chinche guardián, reglamento
AVENTUREROS AL TREN FRANCIA (+VIEJO OESTE) (liq_nuevo sin envoltura)
Con ¡Aventureros al tren! Francia, viaja a la cuna del Impresionismo y la Revolución Industrial. Visita Notre-Dame junto con los cafés y bulevares de París. El sistema ferroviario francés a tu disposición para que emprendas tu mejor y más memorable aventura.
CATAN Junior
Catan Junior transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.