Hero Realms
Invoca campeones y pelea en una batalla sin cuartel por ser el último jugador superviviente, ingeniándotelas para quitarle todos los puntos de vida a tus oponentes antes de que ellos te hagan lo mismo a tí. Hero Realms es el deckbuilding de bolsillo que permite partidas de 2 a 4 jugadores.
HELLAPAGOS
Eres parte de un grupo de náufragos en Hellapagos. Entre todos tendréis que construir una balsa para poder escapar antes de que llegue la tormenta. Pero ¡cuidado! en el bosque hay animales salvajes… y además acechan otros peligros que no vienen de los animales… sobre todo cuando el agua o la comida escasean…
Fuerza del Dragon
En el museo de arte vienen desapareciendo últimamente muchos cuadros valiosos; en el lugar de los hechos sólo queda un sobre misterioso con un acertijo en forma de imagen. Por suerte están los Sherlock Kids que quieren poner fin a sus fechorías. Quien posea una cabeza bien amueblada, un don preciso de observación y una buena memoria podrá ingresar en el Club de los Sherlock Kids y participar en la caza del ladrón. ¡Con astutas preguntas de acertijo y las respuestas correctas a las preguntas de los demás jugadores podréis atrapar al ladrón de cuadros!
JUEGOS DE MESA
El Valle de Los Vikingos
En el valle de los vikingos tiene lugar el Lanzamiento Anual de Toneles. Es necesario tener valor, habilidad y disposición a asumir riesgos para tumbar, con la bola, los toneles correctos y posicionar a los vikingos con habilidad y astucia en el embarcadero. Quien se exceda y caiga primero al agua, se irá de vacío. Gana quien reúna el mayor número de monedas de oro.
El Monstruo de los Calcetines
¡El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar las parejas de calcetines en medio de semejante desorden? Rápidamente los niños buscarán y buscarán todos a la vez en la montaña de calcetines. ¡Maldición, los calcetines son todos muy parecidos!
El Frutalito
Es la época de la cosecha en el frutal, pero, el cuervo quiere llevarse toda la fruta. De árbol en árbol roba una fruta por todas partes. ¿Se pueden recoger todas las frutas antes de que te las quite el cuervo ?
DIXIT 4: Origins
Dixit 4 es una expansión que aporta frescura a Dixit gracias a sus 84 nuevas tarjetas bellamente ilustradas (requiere juego básico para poder jugar).
Premio Juego del Año en Francia (2009), España (2009) y Alemania (2010).
JUEGOS DE MESA
CORTEX CHALLENGE + (plus)
¡Desafía a tu cerebro con un divertido juego que pondrá a prueba tu razonamiento, memoria y rapidez! Compite con los demás jugadores en 9 tipos de retos que estimularán tus habilidades cognitivas: pruebas táctiles, parejas, secuencias lógicas, laberintos, pruebas con colores
Codigo Secreto 13+4
Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra?
JUEGOS DE MESA
Carcassonne Junior
Este juego es una variante muy simplificada de Carcassonne, que ha vendido millones de ejemplares, y es tan divertida para los pequeños de la casa como para los grandes. Aquí no hay que contar puntos. El jugador que sea el primero en poner sobre el tablero todas sus figuras ganará la partida.
Carcassonne Junior es la mejor manera de introducir a los más pequeños de la casa en uno de los juegos más populares editados por Devir. Es además lo suficientemente entretenido incluso para mayores por lo que puede deparar muchos momentos de diversión y risas para toda la familia reunida alrededor de la mesa.
JUEGOS DE MESA
Carcassonne – Posadas y Catedrales
Posadas y Catedrales, la primera expansión para Carcassonne, permite ampliar el juego a seis jugadores e introduce 2 catedrales y 8 posadas.
Bandejas para puzzles
¡Con los prácticos accesorios para rompecabezas Heye, los rompecabezas son aún más divertidos! Para clasificar, almacenar y apilar los rompecabezas empezados sin problemas y para disfrutar durante mucho tiempo de los resultados, Heye ofrece los accesorios ideales para todos los amantes de los rompecabezas.
3X4 = Zas
¡Calcular, calcular y agarrar los matamoscas!
¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?
Un frenético juego para aprender jugando las tablas de multiplicar del 1 al 10.
Guarro Pig
En este juego de cartas de Frank Bebenroth, a partir de 7 años, tienes que conseguir que tus cerdos limpios y tristes, se conviertan en cerdos felices… ¿Cómo? ¡Ensuciándolos en barro! Sé el primero en conseguirlo y ¡habrás ganado!
JUEGOS DE MESA
El Hombre Lobo Ed. Definitiva – Ultimate Werewolf
El Hombre Lobo: Edición Definitiva tiene todo lo que necesitas para vivir la mejor experiencia de juego, tanto si juegas con un pequeño grupo de amigos en casa, como si lo haces con un grupo enorme de gente, ¡la interacción entre los jugadores y la diversión están garantizados!
DOBBLE Super Mario
¡Encuentra la pareja!
Sencillo, rápido y divertido: ¡Dobble es el juego definitivo de observación y velocidad! Encuentra antes que nadie el único símbolo idéntico entre 2 cartas para ganar una carta o librarte de ella. Encuentra los personajes y objetos más emblemáticos del famoso videojuego Super Mario en 55 cartas ilustradas.
Paint by Numbers 40×50, Mono pop
Paint by Numbers 40×50, Mono pop
El Kit contiene lienzo numerado con bastidor, óleos y pinceles.
Paint by Numbers 40×50, Navegando al atardecer
Paint by Numbers 40×50, Navegando al atardecer
El Kit contiene lienzo numerado con bastidor, óleos y pinceles.
Paint by Numbers 40×50, El principito
Paint by Numbers 40×50, El principito
El Kit contiene lienzo numerado con bastidor, óleos y pinceles.
Paint by Numbers 40×50, Mascota perfecta
Paint by Numbers 40×50, Mascota perfecta
El Kit contiene lienzo numerado con bastidor, óleos y pinceles.
Salem 1692
Los jugadores, que representan a personas reales de la aldea de Salem, jugarán Cartas de Acusación para revelar las Cartas de Juicio de los otros jugadores, ¡Si todas las cartas de Juicio de Brujo son descubiertas, los Aldeanos que sigan vivos ganan la partida!















